Top 10k strings from MicroHobby Semanal - Issue 065-068 (1986)(Hobby Press)(es)(Side A).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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   4 ;" PARE LA CINTA ":
   2 res=a(do):
   2 pdx=x*p(21
   2 ;"TIRO YO":
   2 ;"PUNTOS";
   2 ;"PULSA UNA TECLA":
   2 ;"OTRA PARTIDA (S/N)?"
   2 ;"Esto es una";
   2 ;" demostracion ";
   2 (NPROG/DOS)
   2 "22",CERO;B$:
   2                                                     
   1 z(i,j)=pdx:
   1 z(i,j)=pdx*x:
   1 z(i,j)=pdx
   1 xxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxxxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxxzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxxxxxzzxzzzzzzzzzzzzzzzzxxxxxxxxxzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxxxzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzxzzzzzzzzzzzzzzzz$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$                                                                
   1 vidas                  
   1 tercera epoca          
   1 sexta epoca
   1 segunda epoca          
   1 rt=(cn-cas)+(a(cn)):
   1 quinta epoca           
   1 programa principal     
   1 print42   
   1 primera epoca          
   1 pdx=pdx/zer:
   1 pdx=pdx*x+p(k,4
   1 pdx=pdx*x+p(k,3
   1 pant=pant+1
   1 num2=d(i,j):
   1 nano      e
   1 monedas recogidas      
   1 mision cumplida        
   1 micro     
   1 maquina del tiempo     
   1 jac=jac+w-1
   1 instrucciones          
   1 graficos definidos     
   1 fin                    
   1 det=det*d(i,i):
   1 desactivar nuevo juego de caracteres
   1 d(i,j)=z(i,j):
   1 d(fi2,k)=d(ddi,k):
   1 d(fi1,k)=d(fi2,k):
   1 d(fi1,k)=d(fi1,k)*num1+d(fi2,k)*num2:
   1 d(ddi,k)=d(fi1,k):
   1 d(ddi,ddj)
   1 cuenta atras           
   1 cuarta epoca           
   1 cn=cas+res
   1 cn+a(cn)=f(1
   1 cambio de epoca        
   1 activar nuevo juego de caracteres
   1 a$="c*x*x+d*x+e":
   1 X;"/(";b$;")";
   1 UNO;"PONGA EN MARCHA LA CINTA";
   1 TZX por Manuel Gomez Amate
   1 SPACE-UNO,X1
   1 SPACE-UNO,CERO:
   1 SPACE,LINEA:
   1 SPACE,CERO:
   1 Print42   
   1 Poli4     
   1 PRINT-42 DEMO
   1 Nanodrive t
   1 Maquina   "Y
   1 Inicializacion      
   1 I,CERO;,,:
   1 Hobby Press
   1 DOS=UNO+UNO
   1 Conectar modo normal
   1 Castellano
   1 Cargador de Nanodrive
   1 Cargador  Q
   1 Caracteres EA5AKY
   1 Caraa     
   1 CINTA 17 CARA A
   1 CERO;"       ";
   1 CALCULO DE PRIMITIVAS  DE COCIENTES DE POLINOMIOS
   1 C$="  Por favor, elija un programa  "
   1 B;"arctag((";c^.5
   1 B$="                                "
   1 Anoms     k5
   1 ="L")-(378
   1 ;("HAS GANADO"
   1 ;'"PULSA UNA TECLA":
   1 ;"vidas:";vid
   1 ;"monedas recogidas :  ";m;
   1 ;"YO SALGO":
   1 ;"VEAMOS QUIEN SALE";
   1 ;"UN MOMENTO POR FAVOR"
   1 ;"TU SALES":
   1 ;"TIRA TU DADO":
   1 ;"TIRA TU DADO"
   1 ;"SIGLO  XXV":
   1 ;"SALIDA":
   1 ;"PULSE CUALQUIER TECLA."
   1 ;"PULSA UNA TECLA Y... SUERTE":
   1 ;"Opciones:";
   1 ;"OTRA PARTIDA?"
   1 ;"IMPERIO ROMANO":
   1 ;"Has atrapado al ladron y hasrecuperado el botin."
   1 ;"HAS FRACASADO"
   1 ;"ESA FICHA NO PUEDES MOVERLA":
   1 ;"EN ESA CASILLA NO TIENES FICHA":
   1 ;"EMPATAMOS. OTRA VEZ":
   1 ;"EGIPTO":
   1 ;"EDAD MODERNA":
   1 ;"EDAD MEDIA":
   1 ;"EDAD DE PIEDRA":
   1 ;"Controles: 1-Izq. 2-Derc. 0-Sub."
   1 ;"CALCULANDO":
   1 ;"ANTES DE MOVER UNA FICHA DETER- MINADA DEBES DE TENER EN CUENTA LAS SIGUIENTES NORMAS:":
   1 ;"13)INTEGRACION DE FRACCIONES       SIMPLES"
   1 ;"12)DESCOMPONER COCIENTES DE        POLINOMIOS EN SUMANDOS";
   1 ;"+dx+e)^n"'''
   1 ;"+bx+c con ceros complejos o  ENTER si no hay mas:"
   1 ;"+";d;"x+";e;")^";n-1
   1 ;"+";d;"x+";e;")+"
   1 ;")/";(e-d*d/4
   1 ;"(Pulsa 2, 3, o ENTER)"
   1 ;"!LO SIENTO!";
   1 ;"!ENHORABUENA!"
   1 ;"  Pulsa una tecla para volver":
   1 ;"  Cuantas vidas quieres (1-9)?  "  
   1 ;"     *La Maquina del Tiempo*    "
   1 ;"      Tienes que atrapar al la- dron del Banco Central que,juntocon un cientifico loco ha esca- pado en La Maquina del Tiempo.  Para conseguirlo debes vagar pordistintas epocas recogiendo las monedas que encuentres y cuando ya no queden mas,entrar en la   maquina que te teletransportara a otra epoca.                   " 
   1 ;"      No toques nada de lo que  veas en tu viaje por que podria ser peligroso.                  "
   1 ;"         INSTRUCCIONES          "
   1 -(cv+st-100
   1 -(cas+res-100
   1 ,j)*x*x+x(2
   1 ,D.L.: M-36598-84
   1 *n)=(c*e-d*d/4
   1 *d(jac+w-1
   1 *****   ARROWS     ****         **   A. TENREIRO     **
   1 *** CINTA-MICROHOBBY ***
   1 )TSR7PO_^]\[ZTS
   1 )=d(jac+w-1
   1 )=d(jac+w,dzi+1
   1 );"/(";d;"x+";e;")^";n-1
   1 )+("HE GANADO"
   1 (VALOR)<"A"
   1 (";d;"x+";e;")"
   1 '''"Pulsa ENTER para continuar o    bien otra tecla para volver":
   1 ''"PRIMERO SE DECIDE CUAL JUGADOR  MUEVE PRIMERO. PARA ELLO SE TIRAEL DADO DE CADA JUGADOR. AQUEL  QUE SAQUE EL NUMERO MAYOR ES EL PRIMERO EN SALIR."
   1 ''"ESTE JUEGO SE  DESARROLLA EN  UNTABLERO QUE CONSTA DE 100  CASI-LLAS NUMERADAS."
   1 ''"DE ALGUNAS DE LAS CASILLAS PARTEUNA FLECHA CUYO EXTREMO INDICA -OTRA CASILLA."
   1 ''"CADA VEZ QUE TE TOQUE DEBERAS   PULSAR UNA TECLA PARA TIRAR TU  DADO. UNA VEZ OBTENIDO EL RESUL-TADO EL SPECTRUM TE PREGUNTARA  EN QUE CASILLA ESTA LA FICHA    QUE QUIERES MOVER. SI LA CASILLAESTA EN LA SALIDA DEBES PULSAR  EL 0 (CERO)."
   1 ''"CADA JUGADOR (TU Y EL SPECTRUM),DISPONE DE 2 FICHAS Y UN DADO."
   1 '"SI EN LA CASILLA QUE CAES NACE  UNA FLECHA, TU FICHA AVANZARA   O RETROCEDERA HASTA EL EXTREMO  DE LA MISMA. SI EN EL EXTREMO   HAY UNA FICHA ENEMIGA, ESTA     AVANZARA O RETROCEDERA HASTA EL ORIGEN DE LA FLECHA."
   1 '"SI EN LA CASILLA EN QUE CAES HAYUNA FICHA ENEMIGA, ESTA RETROCE-DERA HASTA LA CASILLA EN LA QUE ESTABAS TU"
   1 '"COMO YA SUPONES, EL OBJETIVO DELJUEGO CONSISTE EN LLEGAR CON LAS2 FICHAS A LA META (CASILLA 100)"
   1 "orden? ";n
   1 "n debe ser entero y positivo":
   1 "ese factor hay que descomponerlo":
   1 "a ";a,"b ";b,"c ";c,"d ";d,"e ";e,"n ";n
   1 "Verificando"
   1 "Vamos a integrar una expresion  de la forma (ax+b)/(cx";
   1 "SE ME OLVIDABA...               A LA META HAY QUE LLEGAR CON EL NUMERO EXACTO SI NO......       CUENTAS PARA ATRAS Y ESO ES.... PELIGROSISIMO.":
   1 "Para utilizar esta opcion debes tener descompuesto el denomina- dor en factores primos, el nu-  merador en p y el denominador   en q"
   1 "Nanodrive"
   1 "MicroHobby Semanal numeros 65 a 68
   1 "Las fracciones son:"'''
   1 "La integral vale:"''':
   1 "Introduce un cero y su orden ,  o ENTER si no hay mas"
   1 "Introduce los factores del tipo ax";
   1 "Introduce a,b,c,d,e y n:"'''
   1 "Hay que descomponer la fraccion":
   1 "E-Print42"
   1 "DESEA INSTRUCCIONES? (S/N): ";I$:
   1 "CASILLA DE LA FICHA QUE MUEVES? (0=SALIDA)";cas
   1 "A-Anoms","B-Poli4","C-Nanodrive","D-Maquina"
   1 "7A","5 I","7","5 I","7  D","5","7A","5","7 F","5","7","5","7G","5BB","7","5 O","7 NN","5 NN","7  E","5BB","7 MN","5 O","7A","5BJN","7 O","5","7BB","5 MN","7 H","5","7P","5","7","5BB","7","5","7 F","5BB","7","5","7","5","7 I","5","7","5","7 I","5","7  Q","5"
   1 "7","5","7G","5","7G","5","7A","5 H","7BJN","5G","7BB","5BB","7","5IB","7A","5 F","7","5BB","7C","5A","7BB","5","7 LD","5  E","7G","5 I","7","5C","7 I","5 F","7","5  D","7G","5A","7  E","5 L","7  E","5BK","7","5 I","7","5G","7 I","5","7C","5","7BB","5 F","7BK","5  E"
   1 "64"+NPROG)
   1 "5";"cara: ";
   1 "5";"Programa: ";
   1 "5";"Programa inexistente":
   1 "5";"'R' Vuelve al menu"
   1 "5";"'L' Carga el programa";
   1 "32"-I;C$(
   1 "22",CERO;C$(I
   1 "22",CERO;B$
   1 "22",CERO;
   1 "-";b/d/(n-1
   1 "(";b$;")/(";x$;")";
   1 "(";b$;")/(";c;"x";
   1  Ricardo Serral Wigge
   1       DESARROLLO DEL JUEGO      
   1                                                       
   1